王莉莉、张鸿文、张松海学术讲座预告
讲座题目1:从虚拟体验到数字文化空间:XR 技术与文旅教育创新
主 讲 人:王莉莉
讲座时间:2026年10月23日下午2:30
讲座地点:特教C501
参加人员:人工智能与机器人学院师生
王莉莉简介:

王莉莉,北京航空航天大学计算机学院教授、博导,虚拟现实技术与系统全国重点实验室副主任,长江学者特聘教授。
王莉莉讲座简介:围绕虚拟现实、增强现实等XR技术,介绍其基本定义、技术特点及沉浸性、交互性和想象性等核心特征,系统阐释 XR 面向应用的八大功能。结合典型案例,重点探讨 XR 在智慧旅游、文化遗产数字化保护与传承、博物馆沉浸式体验、非遗技艺互动展示以及文化教育等领域的创新应用。
讲座题目2:面向交互感知的人-物-场重建与生成
主 讲 人:张鸿文
讲座时间:2026年10月23日下午2:30
讲座地点:特教C501
参加人员:人工智能与机器人学院师生
张鸿文简介:

张鸿文,北京师范大学人工智能学院副教授、博导。主要研究以人为中心的三维视觉、人 - 物 - 场景联合重建、数字人与具身智能交互生成,成果发表于 TPAMI、SIGGRAPH、CVPR 等顶刊顶会。
张鸿文讲座简介:围绕人物、物体与场景的交互感知、重建与生成,介绍从视觉观测中理解人体运动及其与物体、场景交互关系的相关研究工作。聚焦人体运动、手部动作与场景几何的联合重建,阐述如何恢复具有合理尺度的三维人物场,并刻画人与地面、人与物体以及双手之间的动态接触关系;进而介绍以交互约束为基础的操作动作、交互视频和多视角人物场生成方法,探索运动、外观与几何信息的协同表达,探讨相关技术在虚拟数字人与人形具身智能体的感知、学习和交互中的相关应用,并展望面向人物与场景交互的具身感知与生成技术的发展趋势与前景。
讲座题目3:三维内容生成与虚实交互:图形学赋能沉浸式数字空间构建
主 讲 人:张海松海
讲座时间:2026年10月23日下午2:30
讲座地点:特教C501
参加人员:人工智能与机器人学院师生
张松海简介:

张松海,清华大学计算机科学与技术系教授、博导。主要研究领域为计算机图形学与虚拟现实、生成式人工智能,具体方向包括三维内容生成、三维场景合成、VR交互等;近五年(2021年以来)在IEEE TPAMI、IEEE TVCG、IEEE TIP、ACM SIGGRAPH、CVPR、ICCV、IEEE VR、ACM MM等CCF-A类期刊和会议上发表论文50余篇,获得虚拟现实顶会IEEE VR最佳论文提名奖两项;作为负责人承担国家重点研发计划项目1项,国家自然科学基金委重点/国际项目2项;获国家科技进步二等奖1项(2018,排名第三)。现任中国电子学会虚拟现实分会副主任,中国计算机学会科技成果奖励委员会主任助理,中国工业与应用数学学会几何设计与计算专委会秘书长。
张松海报告简介:本报告聚焦计算机图形学与虚拟现实前沿,介绍三维内容智能生成、场景合成与 VR 自然交互关键技术,讲解满足几何与语义约束的三维场景构建方法,结合典型案例探讨图形学技术如何支撑沉浸式数字空间打造,并分享技术在 XR、数字文化、虚拟仿真领域的应用前景与未来挑战。
主办单位:智能交互与决策乐山市重点实验室
互联网自然语言智能处理四川省教育厅高校重点实验室
乐山人工智能现代产业学院
人工智能与机器人学院
2026年10月21日